Technologies : mobilité
Fondamentaux des technologies mobiles
- Les différents supports : Smartphone, tablette, consoles
- Le marketing de la mobilité
Application Iphone et Ipad
- Architectures iPhone / iPod touch / iPad
- Environnement de développement
- Principes du langage Objective C.
- Les API Cocoa Touch du SDK iPhone
- Spécificité de l’ergonomie pour mobile et tablette
Application Androïd pour mobile et tablette
- Architecture d’une application Android
- Spécificité du développement mobile Android
- Spécificité de l’ergonomie pour mobile et tablette
Application multi-plateforme
- Concepts et architecture d'une application pour mobile
- Diversités des plate-formes : iPhone, iPad, Android, Windows Phone 7, BlackBerry, ...
- Les solutions : Java ME, Titanium – Appcelerator, PhoneGap, etc.
- Le futur : HTML 5 et CSS3
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