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Technologies : mobilité

Fondamentaux des technologies mobiles

  • Les différents supports : Smartphone, tablette, consoles
  • Le marketing de la mobilité

Application Iphone et Ipad

  • Architectures iPhone / iPod touch / iPad
  • Environnement de développement
  • Principes du langage Objective C.
  • Les API Cocoa Touch du SDK iPhone
  • Spécificité de l’ergonomie pour mobile et tablette

Application Androïd pour mobile et tablette

  • Architecture d’une application Android
  • Spécificité du développement mobile Android
  • Spécificité de l’ergonomie pour mobile et tablette

Application multi-plateforme

  • Concepts et architecture d'une application pour mobile
  • Diversités des plate-formes : iPhone, iPad, Android, Windows Phone 7, BlackBerry, ...
  • Les solutions : Java ME, Titanium – Appcelerator, PhoneGap, etc.
  • Le futur : HTML 5 et CSS3

Fiche Inscription

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